2015-11-27 18:14:26
我们容易对本不喜欢的事物产生欲望,容易对我们并不需要的东西产生好感。认知心理学家丹尼尔·吉尔伯特及提摩西·威尔逊经观察后发现:“当人们期待的事情并没有给他们带来快乐,反而那些不希望发生的事情使他们感到快乐时,人们很容易就会认为,他们其实对原本不希望发生的事情充满了渴望。”
2015-11-27 18:16:20
我们逃避繁重的工作,却很少能培养富有挑战性的爱好。相反,我们看电视、逛街、上Facebook(脸谱网)。我们变得懒惰。最后,我们感到无聊、焦躁。摆脱了外在的关注点,我们的注意力向内集中,我们最终把自己锁在艾默生所说的“自我意识”的监狱里。契克森米哈说:“即使是卑微的工作,也比自由的时间容易过。”因为工作拥有“内在”的目标和挑战,会鼓励我们“投入工作,集中精力,沉浸其中”。不过,我们狡猾的大脑并不想让我们相信这一点。如果有机会,我们还是渴望摆脱繁重的工作,让自己无所事事。
2015-11-27 18:27:08
“智能机器可能会促进GDP(国内生产总值)增长,但也会降低对人的需求——包括聪明的人类。所以,我们可能会发现,社会财富在不断增加,但所有的财富增长都归机器人的主人所有。”
2015-11-27 18:28:18
不久,炮兵就会发现,他们坐在昏暗的卡车里,面对着屏幕,从雷达显示器上选择攻击目标。他们的身份也随着工作方式一起发生了转变。一位历史学家写道,他们不再是“士兵”,而是些“技术人员,负责读取并操控客观世界的抽象符号”。
2015-11-27 19:10:56
计算机经常承担起脑力劳动的任务——观察、感知、分析、判断,甚至做出决策。一直以来,这些行为都被认为是人类的特殊属性。操作计算机的人沦为高技术职员,负责输入数据,监控输出,留意故障。软件限制了我们的关注点,而不是开启人类思维和行动的新疆域。我们用精妙独特的才智换取了更为常规的、趋同的技术。
2015-11-27 19:54:15
维韦克·哈尔达供职于谷歌公司,是一位经验丰富的软件开发员,他曾写道:“现代的IDEs足够用了,有些时候,我觉得我是个IDE操作员而不是一名程序员。”“这些工具不是鼓励人们‘对代码深入思考并仔细编写’,而仅仅是‘草拟一份蹩脚的代码,然后这些工具会告诉你哪里出错了,并且如何改正并完善你的代码。’”他将此种现象总结为“聪明的工具,迟钝的大脑”。
注 作者可能觉得不如纸带打孔(太苛刻了)
2015-11-27 20:10:34
当老鼠面对真正困难的挑战时,特别弱或特别强的刺激都会阻碍它的学习能力。
2015-11-27 20:10:57
刺激度特别低时,人处于空闲状态,没有受到刺激,停止不动,表现呈平缓停滞状态。随着刺激的加强,表现增强,倒“U”型曲线顶点的左侧呈上升趋势。而后,刺激进一步增强,但表现下降,曲线顶点的右侧呈下降态势。当刺激强度达到最大值时,压力麻痹了人的行动,表现再次呈停滞状态。同跳舞的老鼠一样,当处于耶基斯—多德森曲线顶点的时候,人类的学习和表现处于最佳状态,因为在这一刻,我们受到了挑战,但没有被击垮。当曲线到达顶点时,人类进入了一种心流状态。
2015-11-27 21:23:38
他们一辈子都在重复一些简单的操作,这些操作的功能通常是相同的或非常类似的,工人没有机会理解自己的工作,也没有机会锻炼创造力,在面对前所未有的困难时寻找应急策略。”“因此,他们自然而然地就丧失了这些能力,并且大多数人会变得极其愚笨、无知。
2015-11-27 21:25:56
工人成了齿轮,不仅丧失了技术,还牺牲了自主
注 如今说的工匠精神倒是一股反击潮流
2015-11-27 21:39:10
布雷弗曼认为,大部分工人都涌向了常规性工作,这种工作无须工人承担责任,没什么挑战性,也无法提供获取专业技能的机会。工人通常作为机器或计算机的附属品而存在。
2015-11-27 21:43:41
他们认为布雷弗曼过于重视蓝领工人在生产过程中所需的手工技能,而忽视了白领和服务岗位所涉及的人际交往技能和分析技能。后一种批评指出了一个较为严重的问题:人们尝试找出并解释经济领域内人类技能的变化,但这一切都会变得复杂。技能是一个非常模糊的概念,有许多种形式,并且我们没有衡量或比较技能的客观方法。
注
赞同